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FIDE - Regolamento degli scacchi

   C. Gioco Lampo

 C1 

Una 'partita lampo' è quella in cui tutte le mosse deve essere eseguite in un tempo prestabilito inferiore a 15 minuti per ciascun giocatore o quella in cui il tempo fissato più 60 volte l'incremento previsto è inferiore a 15 minuti.

 C2 

Il gioco deve essere assoggettato alle Regole del Gioco rapido esposte nell'Appendice B tranne per quanto differentemente previsto dalle seguenti Regole per il Lampo.
Non si applicano gli articoli 10.2 e B6.

 C3 

Una mossa illegale è completata solo quando l'orologio dell'avversario è stato azionato. L'avversario ha allora diritto a richiedere la vittoria prima di eseguire la propria mossa. Se l'avversario non può dare scaccomatto al Re del giocatore con una qualsiasi serie di mosse legali, anche con le peggiori risposte, allora il richiedente ha diritto di chiedere patta prima di eseguire la propria mossa. Una volta che l'avversario ha eseguito la sua mossa, una mossa illegale non può più essere corretta.

    A cura di Maurizio Mascheroni © Copyright Idealmente    







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